Ouvir
Ouvir
Ouvir
Compreender os problemas e necessidades.
Planejamento
Estudar a melhor forma de abordagem do problema, como atacá-lo e planejar as ações ao longo do projeto.
User Interface e criação
Estudos e testes para prover a melhor experiência possível para o usuário.
Desenvolvimento
Fones no ouvido e play no blues.
Testar
Testar
Testar
Entrega
Início de um novo ciclo de monitoramentos e análises.